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html5与移动应用,谁输谁赢?
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发布时间:2015/1/16

html5与移动应用,谁输谁赢?众所周知,苹果在研发iPad 和 iPhone时,严令禁止把Flash运用到自己的产品中去。苹果和乔布斯的这个举动为Adobe公司以后是否放弃Flash提供了“很有价值”的参考意见,对Safari用户来讲,这绝对是一个好消息!如果存在一个优秀的通用在线应用平台的话,那么开发者会为了获得更多的用户而开发应用这个平台。Adobe公司现在也是准备发布HTML5开发工具,把Flash开发者迁移到新的平台。如果HTML5流行起来,那么开发者只需开发一个HTML5版本的应用就可以了,不必针对不同平台开发同一应不同版本。要是按这样的趋势看的话,HTML5的流行对利润丰厚的App Store来说会是一个不小的打击,因为HTML5 发展越好,传统应用的开发者就会越少,苹果应用商店就会赚得越少,而且,由于应用的跨平台性,iPhone 和 iPad 的独特之处也会变少。

 

 

那么,HTML5 能够杀死移动应用吗?  

有一家公司的首席执行官,这个公司在 Web 服务、移动应用和传统电脑软件领域都有所建树。他认为移动应用将会继续生成下去,最终决定移动领域发展方向的不是开发者,也不是消费者,而是移动操作系统的控制者:苹果、Google 和 微软。移动应用开发人员面临的最大的挑战莫过于使得应用能够持久得到关注,而对于那些 Web Apps 来说,目前没有行之有效的办法,即使得到是知名站点的推荐和评测,其影响仍然是稍纵即逝的。要想让你的应用不断的出现在潜在客户的眼中,最好是把它放在一个应用程序商店里面。

目前或者在可预见的将来,要想建立一个与所有硬件平台兼容的 Web 应用,似乎并不容易。这不是因为 HTML5 不够先进,而是由于移动硬件和操作系统制造商总是尽力保持自己的产品超前于所有同类产品的“最小公分母”特性,这就是他们售卖自己产品的采用的策略。(注:“最小公分母”特性可以理解为:那些所有系统都支持的功能。)

所以,如果创建一个移动应用,你要跟随这一趋势,这样才能盈利。

现在整个移动领域广泛宣传 HTML5 的兼容性,可能是个陷阱。为了成功,开发者需要把各个平台区分开来对待。而在非 HTML5 时代,可能你建立的应用只适用于最新最好的硬件平台,没错,一般用户使用它的机会概率变小了,但每一个购买了新设备的人会偏向于使用它。你的应用越能发挥新硬件平台的优势,硬件和系统提供商就会越倾向于帮你宣传应用,这会给你带来一些意想不到的效果。一旦你的应用中一个新硬件平台上获得了成功,那么你就可以开始侵占其它硬件平台的行动了。

从现在来看,HTML5在国内的发展并不像预想的那么顺利,毕竟,中国的消费者在全球占相当大一份比重,而对于那些试图一次性征服所有平台的开发者,再加上刚开始的变革者通常都找不到市场营销合作伙伴,对手又如此强大,打败移动应用可不是一个简单的问题。

 
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